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L’encyclopédie de Paorn

Paorn est un monde créé par la revue Casus Belli en 1994. Je m’en suis librement inspiré pour en faire le cadre de mes campagnes de fantasy.

Carte du monde de Paorn
Paorn, carte complète

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Les quatre empires

Burgonnie, Salthar, Tsovranie et Althusia sont les quatre principaux empires qui constituent Paorn.

La Burgonnie

La Burgonnie évoque une Europe médiévale. S’étendant de la Sordolia nordique, jusqu’à l’Artaille au climat méditerranéen, en passant par le Verbleau centrale, ce territoire, largement colonisé par les humains, est l’archétype du royaume de « low fantasy ». La magie y est une pratique étroitement encadrée par l’Arcania, organisation qui surveille et réglemente tout usage des arts occultes.

Le Salthar

Royaume de brumes et de montagnes escarpées, le Salthar est une terre plus sauvage et mystérieuse que sa voisine burgonnienne. Ses vallées encaissées et ses forêts impénétrables abritent d’étranges créatures et des communautés isolées aux coutumes ancestrales.

La Tsovranie

Vastes steppes balayées par des vents glacés, forêts de conifères s’étendant à perte de vue et palais de pierre aux murs épais caractérisent la Tsovranie. Cet empire austère, inspiré de la Russie médiévale et des territoires mongols, défie ses habitants par la rigueur de son climat.

L’Althusia

Empire des sables et des mystères anciens, l’Althusia déploie ses territoires désertiques autour d’un fleuve nourricier. Sa civilisation, évoquant à la fois l’Égypte antique et les empires précolombiens, est imprégnée de magie et de spiritualité.

Autres territoires

L’île de la Lauria

Séparée de la côte de l’Artaille par une large passe aux courants capricieux, la Lauria est un territoire farouchement indépendant. Par ses paysages et son climat, la Lauria pourrait rappeler la Sardaigne ou les îles grecques.