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Dégâts et localisation
1 main
2 mains opt.
2 mains
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Critiques & maladresses
Réussite critique en attaque
Échec critique arme de contact
Échec critique arme à projectiles
Échec critique arme de jet
Échec critique en mouvement
Échec critique en magie
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Tir en rafale
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Test de frayeur
niv. I
niv. II
niv. III
niv. IV
niv. V
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État général & PdV
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Effets d’une blessure
Broyage
Tranchant
Perforant
Mains nues
Balle
Balle (–)
Balle (+)
Balle (++)
Explosion
standard
perce-armure
pointe creuse
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Cœur
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Pied
Main
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Explosions
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